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◆亜人 ver1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ローグ カイム シャーマン マジシャン アサシン ドワーフ ローグ (R) No 105 名前 ローグ コスト 15 種族 亜人 HP 415 移動速度 3 ATK 45 DEF 50 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 気合の一喝 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が亜人の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 前方・円状・小・自身も含む イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 1.3[meter] 俺だけじゃねえぜ、生けるもの全て盗っ人なんだぜ。他人の頭蓋を砕いてその持ち物を失敬することと、果実をもいだり豚を潰して喰うことになんの違いがあろうよ。大体、人間の王に至っては世界そのものを盗もうとしたっていうじゃないか。俺のことを咎められる奴なんざ、誰もいねえんだよ。 体重 120[kg] パンチ力 3[t] 生息域 アンナベルグ坑道 趣味 料理 好み 髭の可愛い娘 コメント 神々への離反へのアップデートで追加された新たな使い魔。 ステータスは可もなく不可もなくといったところだが、特筆すべきは亜人族3速であるという点。 特殊技は使いやすい効果範囲の複数防御上昇系(同種だと+30、他種だと+10)で、スキル2種所持。 3速亜人単を組む上でのパーツに含まれることはほぼ間違いない。 凄くどうでもいいことだが、彼の種族の女性は、目立つくらいのヒゲが生えてくるようである。それはもう、産毛と呼ぶには太くて硬いものが。 | 3速亜人単について触れたので、蛇足を一つ。 亜人の号令持ち、バーサーカーは2速であるため、彼女を組み込んだPTは結局2速になってしまうのが難点。 あえてバーサーカーを捨てて、ローグで耐久力を上げて戦線を維持するという手もありなのかもしれない。 カイム (R) No 106 名前 カイム コスト 30 種族 亜人 HP 515 移動速度 3 ATK 65 DEF 70 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 ブラッディウィング 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方弧状・大 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 全長 1.85[meter] 殺戮の 歌が 聞こえる 体重 75[kg] 武器 長得物全般 出身地 カールレオン 趣味 殲滅戦 契約の代償 声 コメント 神々への離反へのアップデートで追加された新たな使い魔。 自社別タイトルゲームソフトからのLoVへのクロスオーバー参戦であり、「ドラッグ・オン・ドラグーン」の主人公。 スキル二つ持ちの闇属性・3速・バランス型。 神族を圧倒し得るポテンシャルを感じさせる一枚。 場合によってはカイム一枚で詰ませる事も…。 余談 DOD本編における彼の契約の代償は「舌」、つまり声。何を以って舌を代償に選んだのかは、ゲームをやって実際に確かめて欲しい。公式イラストに、刻印が刻まれた舌を突き出している物がある。 名前の由来はソロモン72柱の一体「カイム」(Caim)。鶫(つぐみ)の姿で現れ、あらゆる言語に精通し、詭弁も武器にしている。腰の翼はここからきているのかもしれない。 本編では、復讐のためだけに生きる男。元はカールレオンという小国の王子だったが、18歳のとき両親を帝国軍のドラゴンに殺され、国を滅ぼされて以来、連合国軍に参加し、女神であり唯一の肉親であるフリアエを守りながら復讐の時を待つ。ストーリー中でレッドドラゴンと契約し、復讐への鍵となる強大な力を手に入れた。契約の代償として声を失った為、他人との会話では契約したレッドドラゴンが通訳をする。 18歳の誕生日に起こった惨劇が彼を復讐の鬼へと変えたが、劇中では怯えるレッドドラゴンを励ましたり、仲間のために剣を振るうなど、元々の優しさまでは失っていなかった。また人望も厚く、連合国軍の兵士からは「様」付けで呼ばれ、敬われている。 境遇だけならLov主人公と似ているが、それぞれの結末が如何ほどかはDOD本編で。 DODキャッチコピーは『抗え、最後まで。』 シャーマン (C) No 107 名前 シャーマン コスト 20 種族 亜人 HP 420 移動速度 2 ATK 65 DEF 55 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 精霊の守護 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。 効果範囲 自分中心円・小 + 前方・円状・大 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 1.7[meter] 私たちは禁忌の森の巫女の一族。舞を捧げて神に仕え、歌を授かり神の言葉を伝える。私たちはエルフの末裔。常のヒトとは交わらぬ。そのせいかしら? 私たちは滅多に子供を授からないの。旅人さん。あなた、族長の娘たる私の花婿になりなさい。ヒトの身でアルカナを宿した戦士なら、さぞや強い子を私に生ませてくれるでしょうよ。 体重 50[kg] 最高速度 4[m/s] 出身地 禁忌の森・南部 平均寿命 300歳 使命 神のために舞う事 コメント 炎属性対策の期待の新星☆ 特殊技はコストの関係で若干の燃費の悪さを感じるものの、その効果範囲が特徴的で、特に前方・円部分はプレイスクリーンの両端に分断されたパーティもカバーできるほどの広さを持つ。 スペックは良好だが、やはり2速なのが悔やまれる。 そこは亜人ということで我慢しよう。 マジシャン (C) No 108 名前 マジシャン コスト 10 種族 亜人 HP 395 移動速度 3 ATK 40 DEF 35 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 煉獄の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、撃弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 扇形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 1.8[meter] 闇エルフの魔法。「大気を超圧縮して鋼の如き硬度と針の如き鋭さを与える」生ける魔導書の魔法。「展開された魔法回路に投げ入れられた物体を雷鳴を超える速さに加速させる」同時詠唱によって作られた「魔法の弩」は、神速を以って地平の彼方の標的を撃ち抜くという。 体重 70[kg] 年齢 150歳以上 出身地 ヴァタールの影谷 武器 生ける魔導書 信条 見敵必殺 コメント 複数弱点付加の特殊技を持つ使い魔。 こちらはコスト10でサーチ持ちなのが特徴。 速度3でデッキを圧迫しない弱点付加は魅力的。 とはいえ特殊技ゲージの溜まりが遅い(コスト30相応)のはどうしようもない。 使いどころを間違えないように気をつけよう。 撃属性持ちと施設封印の両方をこなせるバーサーカーのお供にどうぞ。 アサシン (C) No 109 名前 アサシン コスト 10 種族 亜人 HP 425 移動速度 3 ATK 40 DEF 25 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 双影斬 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 扇形・小範囲 イラストレータ 朴 晟佑 イラストレータ(PR) 春乃壱 DATA 身長 目撃者なし ひとつ 人世の罪数えふたつ 振りたるこの剣にみっつ 見る見る血が絡むよっつ 黄泉路を何処までも私の顔を見たからには心を決めていただきます。私の雇い主となるか? 私の標的となるか? 体重 羽毛より軽し 最高速度 夜風より疾し 所属 聖都ザフー暗殺者ギルド 報酬 首ひとつ銀貨30枚 夢 花を育てる DATA 名前 消去済み あなたのために闇に潜みあなたのために剣を振るいあなたのために罪を重ねましょう罪深い私にも生きる意味があると言ってくれた紅い瞳のあなたのために私は戦って死にましょうだからひとつだけお願いです私に名前をつけてください… 職業 暗殺者 所属 ザフー暗殺者ギルド 罪状 ギルド脱走 処置 抹殺せよ 賞金 金貨20枚 コメント 神々への離反へのアップデートで追加された新たな使い魔。 今VER以降、3速以上の亜人が増えた事で亜人3速編成が作りやすくなった。 闇属性、コスト10のチャージ速度を生かした特殊技により、亜人単が今まで苦手としてきた対神族への期待が持てる。 ドワーフ (C) No 110 名前 ドワーフ コスト 10 種族 亜人 HP 430 移動速度 1 ATK 25 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル ゲート・アルカナ 特殊技 疾風怒号 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間、大幅に下げる。 効果範囲 前方円状・中 イラストレータ 梁 慶一 DATA 全長 1.3[meter] 鍛冶師にして武器職人であるこのワシに喧嘩を売るたぁ、なかなかどうしていい度胸だ。戦職人(アームマスター)と呼ばれし百の剣、千の技に万と刻まれ億と散れ。 体重 130[kg] 武器 様々な鉄製武器 生息域 アンナベルク鉱山 趣味 チーズ作り 信条 頑固一徹 コメント 激戦区の亜人コスト10に待望のアルカナ持ちが追加。 ゴブリンファイターと言う便利な相方の存在のお蔭で、有用性は抜群。 アルカナ持ちの為、戦闘力は皆無だが特殊技の使い勝手は悪くない。 以前より畏怖すべき相手であった機甲にもシャーマンと一緒に居るだけでトントンに持ち込める。 なお全種コスト10アルカナ持ちの中では1番HPが高い使い魔である。 亜人 Ver 1.0 亜人 Ver 1.2 亜人 Ver 1.3 亜人 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 契約の代償は自分の一番大切なものだからカイムが声を失ったのは自分の意思じゃないよ。 -- (名無しさん) 2009-06-25 17 08 53 ↑確かに。 自分で決められるんじゃない。誰だ編集したの。 -- (名無しさん) 2009-08-09 11 02 40 ↑10 ネタバレって何がどうネタバレなんだよww 別に知って誰も損得しないだろ -- (名無しさん) 2009-08-09 11 03 49 カイムの余談、原作未プレイヤーの自分としてはすごくためになるんだが、 長すぎでは? 余談って基本的にそんなに長いものではないとおもうのだけど・・・? -- (名無しさん) 2009-08-09 12 44 02 ↑↑四ヶ月も前のコメントにケチつけてどうすんの -- (名無しさん) 2009-08-09 13 17 46 ↑↑まぁそんだけ根強いファンがいるってことよ。オレもその一人。 -- (名無しさん) 2009-08-11 20 33 16 アサシン10円で売ってたww -- (名無しさん) 2009-09-24 07 50 41 つまり、カイムが嫌いな奴は皆無ってことだな。 -- (名無しさん) 2011-04-28 15 10 50 ↑え、なに?聞こえなかった。もう一回言って。 -- (名無しさん) 2011-05-17 12 42 58 「代償は舌、つまり声」っておかしくない?舌あるよ。「声」自体が代償で紋章が舌に現れたんでしょ -- (名無しさん) 2011-05-28 20 29 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 亜人ラース・ジャイアントメイン ・主な使い魔 ラースジャイアント バーサーカー 候補カード ・20コスト シャーマン ハーメルン 処刑人 ・15コスト ローグ ゴブリンアーチャー オークオラクル ・10コスト ドワーフ アサシン マジシャン 【狂】オークオラクル コボルト マグス 解説 このデッキはver1.3現在でも使用率の衰えない魔種に対して強力な、撃複数のラースジャイアント+号令シールド持ちのバーサーカーを軸にした攻撃型デッキである。 主な戦闘法はラースジャイアントを壁に、豊富な号令・相手弱体特殊技を絡めてエクセレントを狙う。 ただしこちらの速度は2速であり、相手方にマンドレイク等アルカナ持ちが居る場合、アルカナカウンターで逆に不利になってしまうので追いすぎは注意。 バーサーカーがシールドスキル持ちなので、サクリファイスを消費する覚悟で敵陣に居残りシールドを潰してから帰還する戦術も悪くない。 2ndパーティにドワーフをいれることでシールド破壊+アルカナのコンボも出来る。 ただし、ラースジャイアントだけで30コストと重めであるため他カードにコストを割きづらい。 全滅は極力避け、こまめに回復に戻るようにしよう。 残りコストの活用法 種族補正値を上昇させつつ、低コストで意表を突けるような構成が好ましい。 20は2速サーチ雷属性、炎無効の特殊技を持つシャーマンか、ほぼ同スペックで相手の行動を束縛できるハーメルン、シールドを持ちながらバーサーカーと違い死ににくく無駄にならない特殊を持つ処刑人のどれか。 15は3速かつ号令持ちのローグか、相手の大型特殊技を予防できるゴブリンアーチャー、自陣で防衛を徹底するだけで有利を取れるオークオラクル。 10コストは種類が豊富なので悩み所。ここでは特に相性がいいものを解説を交えて挙げておく。 ドワーフ 悩んだらとりあえずこれ。エクセレントを取られても、BPTにアルカナ持ちがいるだけで戦局をイーブンに戻しやすい。覇王型のようなオークオラクルを使った相打ち前提の立ち回りなら必要ないかもしれないが、罠を無効化できるラースジャイアントは、間接的に『相手の守りを崩しやすい』という特性を持つため、アルカナ込みの攻めデッキのほうが相性がいいと思われる。 アサシン 10秒で溜まる闇属性のピンダメは、例え神族以外が相手でも使いやすい。もしエクセレントを取られて、低コスのみで戦場に出ざるをえなくなっても、ピンダメが一枚あればごまかしやすい。 マジシャン ラースジャイアント・バーサーカー・マジシャンで、相手種族を選ばないトンデモ火力のできあがり。ただし、マジシャン自身は3速でもラースジャイアントが2速のため逃げられやすい。ハーメルンで相手を釣るなり、ゴブリンファイターで追いすがるといった小技も覚えておきたい。また、マジシャンの効果持続時間は短いのであまり過信せずに。 【狂】オークオラクル 相手に炎が多い、でもシャーマン入れるとデッキを圧迫して……とお悩みの方にオススメ。ゲート・サーチとスキルが豊富なのもポイント。バハムート・メデューサ・【蛮】酒呑童子・サムヴァルタ等の強敵に号令がかかっても、ラース炎無効で前出しするだけで号令タイムを凌ぎ、場合によっては返り討ちも狙えるのは大きい。 コボルト・マグス 10コス誤魔化し組のお二人。ゲート持ち闇属性で、相手のATK上昇号令を打ち消せるコボルト。サーチ持ち光属性で、相手のDEFを下げアサシンのピンダメやOKのダメージ増加コンボも狙えるマグス。どちらかはお好みで。 デッキサンプル ラースジャイアント シャーマン バーサーカー ゴブリンアーチャー マグス ラースジャイアントとシャーマンを主体とした戦闘型デッキ。5枚デッキとなるが、炎無効と号令と罠無効は、石1個をガン守りしている相手にとって相当な強敵。ただし、2速メインで5枚PTはリスキーかもしれない。 ラースジャイアント バーサーカー オークオラクル マジシャン アサシン ドワーフ APTはアサシンのピンダメで誤魔化し、BPTでラースジャイアント・バーサーカー・マジシャンの超火力を狙うデッキ。撃以外の属性が軒並み薄いが、マジシャンコンボを考えるならば撃ピアがいいだろう。バランスを見越すならオークオラクルをローグに、マジシャンをマグスに変えよう。弱点付与ほどではないが、DEF低下と号令でも十分な火力を期待できるし、ローグの号令も無駄にはならない。 このデッキへの対抗策 1stパーティに重きを置いた戦闘デッキ全てに対して言えることではあるが、 その1stパーティさえ全滅させてしまえば、敵は多大な隙を晒すことになる。 まずバーサーカーは15コストであるため、開幕で真っ先にぶつかり合うことになれば、まだ号令を放つことはできない。 (特に魔種単デッキであれば、エキサイトキッスを用いて) この瞬間にバーサーカーを沈めることができれば、相手の瞬発力を大いに奪うことができる。 更に、ラース・ジャイアントが主体となると、多くは2速であるため、こちらの速度と間合いに猶予があれば 走って効果を凌ぐことも可能。 次に複数アタッカーへの対策であるが、これは自陣を大きく崩し、散開するのが効果的。 敵の複数攻撃射程に収まっているのが常に1体であるように調整できれば、最早相手は脆弱な単体アタッカーと成り下がる。 スマッシュの精度こそ落ちるだろうが、あっという間に溶かされてしまうような危機を凌げば、特殊技を使用する間も生じ、戦局を有利に持っていくことができるだろう。 後は後続の走に注意しつつ、主導権を握りながら動いていけばいい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑魔種はいいとして不死がきつくない?マジシャン使う前にレザードに燃やされそうなんだが -- (名無しさん) 2009-02-26 22 53 29 不死セレブ形は…正直捨ててる マジシャン使っても、レザード、ダンピ、ブラムスとかだと逃げられるし アンバタが入ってたら… -- (名無しさん) 2009-02-27 03 15 10 現在 主人公撃 APT ラース、バーサーカー、ローグ BPT マジシャン、ゴブリンファイタ、デネブ でやってます。 BPTでも一体は落とせるように考えた結果ですが。。。 APTで有利にならないとちとしんどいれすw -- (名無しさん) 2009-02-28 10 30 08 上のラース、バサ子、【】オラクル、マジシャン、ドワーフ、ゴブファ ってコスト余ってないか? -- (名無しさん) 2009-03-17 00 38 09 ↑マジシャンがローグかな? 昔その型使ってたけど、同等の腕の蛮酒グリメデュ相手なら微不利だと思う -- (わだちゅみ) 2009-03-17 10 52 59 今称号3で ラース バサ子 マグス ローグ【】オクラル ドワーフ でやっていますが 主の武器がいまひとつ決まっていないんですが 魔種はラースとバサ子に任せるとして 神が多いので闇がいいでしょうか? それとも不死を対策して光でしょうか? それともその他か。 すいませんみなさんの意見ください。 -- (名無しさん) 2009-03-21 16 32 11 ↑個人的には光をおすすめするけど 状況によって変えるといいと思うよ。 武器はレイピア等の片手武器がいいかな 両手武器は防御が脆くなるからおすすめはしない。 同じ亜人使い同士がんばりましょう! -- (名無しさん) 2009-03-21 17 32 43 ありがとうございます 状況によって変えさせていただきます 武器は自分もずっとレイピア 片手剣を使っています 盾のおかげで防御があがってありがたいです はい がんばりましょう 亜人に光を -- (名無しさん) 2009-03-22 11 42 08 シャーマン入りだと5枚になり、【狂】オークオラクルもいる現状2速5枚PTはリスキーと感じたため、シャーマンを崩して書き直しました。 訂正修正歓迎です。 -- (わだちゅみ) 2009-05-05 02 01 14 ラース バサ子 【】トロール マグス アサ子 で機甲(ベガ アルタイル リゲル スピカ ベテルギウ) とやったところ3勝1敗 関係ないがヘル出てテンション上がった -- (蜘蛛) 2009-05-16 23 03 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴィゾフニル (C) 人獣 023 名前 ヴィゾフニル コスト 10 種族 人獣 HP 450 ATK 45 DEF 15 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル なし サポートスキル Wレジスト 特殊技 輝く尾羽 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.8[meter](尾含む) あのやかましい雄鶏を黙らせるにはレーヴァなんたらいう枝だか杖だかが必要で、それを手に入れるにはあの雄鶏の尾羽が必要なんだとよ。なんだよ、この謎かけ。ただの嫌がらせじゃねえかよ。 趣味 120[kg] 最高速度 70[km/h](滑空時) 縄張り 世界樹の頂き 寿命 世界の終わりまで 好きなもの ミミズ 考察 10コス唯一の光属性かつ4速と採用率は高め。 サポートスキルのWレジストも優秀。不死戦以外でも控えのプロとして働いてくれる。 特殊技は条件付範囲ATK低下 (自軍のアルカナストーンゲージが少ないほど効果が上がる:アルカナストーンゲージ満タン、2/3、1/3、ぎりぎり ATK-20%、-30%、-40%、-50%、2C) アルカナが1:1になった時にチェシャ猫と合わせると敵パーティーのATKが全部10以下というシュールな光景が見られる。 ちなみにチェシャ猫の特殊は同時間で常に-40%。基本はチェシャ猫を採用していこう。 余談 ヴィゾフニルは世界樹ユグドラシルの頂点にいる光輝く雄鶏で、神々を眠りから覚まし悪霊たちを追い払う鬨の声を放つ。 「レーヴァなんたら」とは北欧神話に登場するレーヴァテインのこと。 テキストと同様の謎かけが神話にも登場している。
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データルサウルス 種族[サイズ]属性 竜[大]闇3 HP 480,000 Base/Job 291,850/123,304 射程 ? Atk 4,560~5,548 Def 66+112 要Hit 200 要Flee 305 クリ減率 沸き時間 180?分 初期取巻き ハイドラランサー 召喚 ハイドラランサー 使用スキル 物理系 魔法系 支援系 水属性攻撃 ウォーターボール サモンスレイブ ブレイクアーマー メテオストーム コールスレイブ ロードオブヴァーミリオン テレポート リフレクトシールド マキシマイズパワー 特徴 取巻きが取巻きを呼ぶ地獄。取巻きが鬼のような強さ。 MS・LoVは全画面らしい。 戦法 その他 ドロップアイテム MVPアイテム 宝箱 50% 古い紫色の箱 ?% 火竜の鱗 36% 古く青い箱 ?% ダイヤモンド3カラット ?% % ジュエルクラウン 5% カクテル竜の吐息 10% 黄金 40% 古い紫色の箱 40% sポールアクス 1%
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ガネーシャの場合、慣れている相手はウォーパルバニーの時点で特殊技を使って逃げるはずである。その場合場所と相手使い魔によっては一体だけ残して回復or制圧に向かうのもよい。どうせエクセレントは取れない上に一体の制圧速度もたかが知れてるのでこっちが優位にたてる。 とあるが、ガネーシャが他の使い魔を残した状態で先に帰還した場合、残りの使い魔を掃討すればエクセレントは取れるけど・・・。 奴は最後の一人の状態で使わないとエクセレント回避にはならないですよ。 上記の意味で書いたのでないのならごめんです。 が、自分はその文章からこういう意味だと判断しました。 -- (axlplus) 2008-08-02 00 47 40 うわぁぁ…ごめんなさい。その通りです。 何を持って書いていたのか……。修正しました。 -- (超獣メインの人) 2008-08-02 23 09 37 海種メインの対策ですが、自分はわだつみを壁にしてパワーズを集中して狙いましたね。みずちが闇なので回復しながら戦えましたし、パワーズが死ねば後はわだつみが死にそうになった時に新品の使い魔と入れ換えて押しきれますよ。 経験はまだ少ないですが参考までに。 -- (白の徒) 2008-08-07 13 49 54 その時の事をもう少し詳しくお願いします! 敵、味方のPTの配置と特殊技の流れだけでもいいので…… -- (超獣メインの人) 2008-08-07 20 41 21 相手は六枚でAPTがグレンデル、ウルフ、クァール。BPTがパワーズ、10コス二枚で光両手斧でしたね。 此方はAPTがわだつみ、マカラ、ライダーでBPTがみずち、ニクサーの撃杖。 開幕は確かお互い30だけが生き残り引き上げ、コンボ自体を受けたのは一回でしたね(足並みを揃えさせないようにしたので)。 その時は相手がコンボとコカトリス、此方がわだつみ、みずち、ニクサーで流れは石化→此方主人公→パワーズ→(先行入力)ニクサー→罠→相手主人公→回復→死にそうになってわだつみ だったかな?注意したのはみずちがコンボを受けないようにする事ですね。主人公は死んでもいいし、わだつみは逃げればいいので。 ニクサーは基本パワーズを受けたユニットに、コンボを受けなければ回復でダメは打ち消せるので。もしくはみずちを囮にしてパワーズを打たせても良いかもしれませんね。どうせニクサーで守るので。 こんな感じでいいでしょうか? -- (白の徒) 2008-08-09 12 57 42 このデッキと当りましたが、神逃げと違ってやりやすかった印象受けます。 こちらは対処法にもある戦闘型亜人単という事もありますがやはりシールド持ちがいないのが大きいかと。 亜人使ってる身としては超獣使いの方には親近感みたいなものがありましてw書き込みさせていただきました。 -- (名無しさん) 2008-08-18 15 25 57 ↑↑わだつみのテレポとニクサーの無敵の矛で凌いだのですね。わだつみは使うデッキを選ぶと思うので一般的な対策といえるのか私は少し悩みますがw 海種の方はそのように修正させていただきます。 ありがとうございました! ↑実は戦闘亜人単とはあたった事がなかったので対処法として心配しておりましたが対処法として通用するとわかってホッとしてます。 >亜人使ってる身としては超獣使いの方には親近感みたいなものがありましてw バハやイフが憎い点ですね。わかります。 対処法の欄の修正 -- (超獣メインの人) 2008-08-18 20 09 48 わだつみはごり押しの止めに使ったので無くてもいいでしょうね。 通常戦闘を凌ぐ、又は五分に持ち込むカード(マカラやトリトンで殴りあったりパンサーで護るなど)が有れば、後はみずちでコンボ分のダメは打ち消せるので(グレンデルは4速なので罠のダメが比較的低い)。そのコンボを凌げば後はたまる早さの差で有利に持ち込めると思います。 -- (白の徒) 2008-08-19 03 28 51 超獣使ってますが、バハムートが流行ってる今はきつい、 撃属性の複数攻撃の少ない超獣はバハムートを隠されると、 囲っても、どっこいどっこいにされます。 魔種と神族のゆとりぶりがムカつく -- (名無しさん) 2008-09-08 13 30 31 現状では火の複数攻撃や火の単体ダメージ(攻撃と特殊技)に弱いのは否めません……。 そのため、単色6枚でHP+10するよりも一枚は別の種族からの派遣で弱点をずらすとエクセレントはある程度防げます。 私は現状のバハ入りの魔種or機構単に当ったら対抗策の練習と割り切っています。 神族はカード動かし方で結構勝てます。フェニックスと玄武を上手く倒せるかが鍵になっている気がします。 友人(現在称号レベル5)を見てますが、神族が異常に多いのでその頃は闇属性レイピアでもいいと思いました。 以下チラシの裏 グレンデルが「竜騎士」なのにドラゴン系(バハムート、ワイバーン)辺りに弱いのには疑問ががが…… 微妙に修正 -- (超獣メインの人) 2008-09-19 10 14 44 当デッキを同じ超獣のセイレーンメインで相手にしましたが、かなり戦いにくかったです。 APTが互いに高速なため、当たり負けするとそのまま引きずってしまう状態にハマりました。 滅多に超獣同士のマッチングはないので、負けても満足でしたが、対策だけは立てないとならんですね。。 -- (名無しさん) 2008-10-04 23 20 43 25コスにケンタ入ったから、そろそろ候補のテキスト変えた方がいいかと…… -- (名無しさん) 2008-10-13 22 53 13 微妙に編集。 また別の機会にもう少し編集します。 -- (超獣メインの人) 2008-10-14 01 17 07 このデッキを私は愛用していますが、ワーウルフをカトブレパスに変えても良いと思います。グレンデル・パワーズ・ヴォーパル兎を2ndに回し、1stでコカトリス、ハーピィ、カトブレパスで高速で逃げつつシールド・サーチアイを停止させ、アルカナを少しずつ浸食程度に制圧しながら相手を翻弄し、キリの良いところでグレンデル・パワ姉さん・ウォーパルバニーで殲滅に変える。と言うのも手かな、と思う所です。(号令役を失うのは痛いですがね…) -- (しえ兄ぃ) 2008-11-07 22 37 34 ほそぼと修正しました。 -- (超獣メインの人) 2008-12-10 04 00 25 今の自分のデッキは、 グレンデル ワータイガー ワーウルフ イエティ ハーピーです。 コメントよろしくお願いします。 -- (名無し) 2008-12-11 16 44 26 ↑RワータイガーにするくらいならSRセイレーンとSRグレンデルによるダブルトラップにする。 もしくは、RワータイガーをRケイロンに変更、CイエティをCレオントケンタウロスに変更して、景さんのミラーデッキにするか。 一々考えるのが面倒臭い場合は極論に走って、 SRグレンデル Cケンタウロス Cワーウルフ CヴォーパルバニーorCクァール Cハーピィ の、5体デッキにするか、グレンデルメインになるとチマチマした防御策を考えるより、集中砲火形による一点突破形のデッキにするのが得策だと思います。 -- (しえ兄ぃ) 2008-12-11 19 07 43 そろそろこのページも更新して下さい。 編集上手い人よろしくお願いします。( 人 ) -- (名無しさん) 2009-02-27 22 57 09 ↑↑今の自分のデッキがまんまそれです。 主は撃か雷を使ってます。 APTは基本、 グレンデル ワーウルフ ハーピィ のごり押しでいってます。 -- (名無し) 2009-02-28 02 18 38 僕のデッキは SRグレンデル Rケイロン Cワーウルフ Cシペ・トテック Cハーピー です。 個人的にはシペが地味に使えますよ。 -- (名無しさん) 2009-02-28 19 18 22 こんなのがいました SRグレンデル Cケンタウロス Cワーウルフ Cクアール Cヴォーパルバニー けっこう強かったですよ(^_^;) -- (名無しさん) 2009-03-04 12 03 25 ちまちま編集 最近愛染と当たらないので対策とかはわかんないです。 シペ・は強いですが攻撃モーションが遅いです。 (もちろんそれを有り余る強さがあります) 後々修正しま -- (超獣メインの人) 2009-03-16 06 03 18 デッキ3のコスト計算がおかしい…シペが15でバニーが10ですよね -- (名無しさん) 2009-03-18 16 21 34 ↑ホントだ。 しかし、超獣グレンデルメインで6体は厳しいと思うのは私だけでしょうかね -- (名無しさん) 2009-03-18 22 23 41 グレンデル ケイロン ワーウルフ ライノケンタウロス ハーピー 主撃 これで現環境の三大勢力の魔種、神族、不死をメタるのはどうだろう? 基本3速になるけど結構勝率稼げる気がする -- (名無しさん) 2009-03-24 21 14 30 最近思うんだけど、他種使い魔引っ張らないと蛮酒テンプレはムリゲーだ。 いくら撃でまとめても蛮酒 メデゥで溶けて終り。相手に痛手負わすなら全滅覚悟、上手く行けば2ndでエクセ取れるくらい… 魔種は主戦力が使い勝手良過ぎる… ちなみに グレンデル ケンタウロス ワーウルフ クァール ウォーバル で愛染テンプレ涙目+だいたい勝率50%くらいだった。 長文失礼しましたm(_ _)m -- (グレンデル韋駄天超獣) 2009-03-29 08 30 48 デッキは グレンデル ケンタウロス ワーウルフ クァール ウォーバルバニー 主闇ですが、 海のテティス型は当てて帰るの繰り返しで最後にどれだけ押し込めるかって感じでした。 【】ポセイドンで有利、アリオーシュで相手微有利です。 ケリュネイア入れると【】ポセイドンで微有利か… -- (名無しさん) 2009-05-15 10 46 21 デッキは グレンデル ゲイター ワーウルフ ケリュネイア ハーピー 主撃で 戦闘ではほぼ負けないんですけど、この面子サーチ持ちが一人もいないのが傷です。 愛染に出会ったらかなり不利です・・・ -- (名無しさん) 2009-05-15 23 50 05
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使い魔セリフ集【海種】/Ver3.5 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.5-001 UR ノア No.5-003 SR モハーナ No.5-004 SR ツバーン No.5-008 ST シャルロッテ No.5-009 ST ピルルク No.5-010 R ベガ No.5-011 R エンキ No.5-016 C デネブ No.5-017 C ポルックス No.5-018 C アクアポーン No.5-019 C ジャックフロスト No.5-020 C 霊亀 No.5-021 C ネーレウス No.5-062 UR ランスロット No.5-063 SR 【妻】キマ No.5-064 SST プリシス No.5-065 SST 一希 東 No.5-066 ST カイナッツォ No.5-067 R 【神威】オキクルミ No.5-068 R 【審判】アラハバキ No.5-069 UR アルデバラン No.5-070 SR 【海覇】ポセイドン No.5-071 SST 綾小路円佳 No.5-072 ST レディパール No.5-073 ST アイアンフォスル No.5-074 R 【想い】ハルフゥ No.5-075 R 【悠久】アナンタ No.5-076 R 【最恐】アニュイ No.5-077 R 【抱愛】マニカ No.5-078 R 【粛醒】ムー ノア CV 小澤 亜李 召喚 ピピピ…了解、種の保存計画、開始します 覚醒 ピピピ…ワタシの箱、入る? 超覚醒 そう…じゃあ、もう頼んでも入れたげないから 通常攻撃 ほろろーん、保存しましょう アーツ ピピ…種の保存砲、発射 タワー制圧 ピピピ…ここは危険ですよー。逃げるか箱に入ってー ストーン破壊 ピピ…ごめんなさい、誤って殲滅しちゃいました 死滅 大丈夫、ワタシは保存済みなので… VRカード専用ボイス 召喚 今日は箱に詳しいワタシが、箱の話をしましょう 覚醒 箱庭 中に庭?中どうなってるんだろう…? 超覚醒 箱入り娘…むしろワタシ以外が箱の中ですね 通常攻撃 箱…物を入れる容器ですね アーツ タワー制圧 ハコ乗り、危険行為ですね。絶対にやめましょう ストーン破壊 はこる、麻雀というボードゲームにおける…あれ? 死滅 うぅ、箱があったら入りたい…あれ? ▲ページの一番上へ モハーナ CV 召喚 私は踊る…水精の舞を… 覚醒 今だけは…私だけを見つめていて… 超覚醒 この舞台は、私が主役よ! 通常攻撃 アーツ これが私の…私だけの踊り タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ツバーン CV Sound Effect/???(VR版) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 タイプ02・ツバーンⅢ 進撃を開始する 覚醒 機甲炉臨界駆動 冷却ディメンション形成 超覚醒 殲滅を開始する 通常攻撃【白】 進撃する チェンジ【白→黒】 状況承認 機甲換装 ツバーン・ハイペリオン タワー制圧【白】 拠点 制圧完了 ストーン破壊【白】 目標の消滅を確認 死滅【白】 機甲回路損傷 私はツバーン…いや、私は… 通常攻撃【黒】 破壊する チェンジ【黒→白】 状況終了 機甲換装 ツバーン・エンミディオン タワー制圧【黒】 何かが、聞こえる…? ストーン破壊【黒】 これが、戦いだ 死滅【黒】 駆動限界、これが、死か… ▲ページの一番上へ シャルロッテ CV名塚 佳織 召喚 リュミエール聖騎士団団長、シャルロッテであります!以後見知り置きを 覚醒 尊き御心の守護者として… 超覚醒 シャルロッテ、推して参るであります! 通常攻撃 このっ! 通常攻撃(超覚醒) 攻めるであります! アーツ ここが正念場です! タワー制圧 自分は、当然の務めを果たしたまでです ストーン破壊 この程度でありますか! 死滅 くっ……鍛錬が足りませんか VRカード専用ボイス 召喚 小さい小さいと言いますが、自分はこれでも大人なのですよ! 覚醒 身長は関係ないであります! 超覚醒 子供扱いするなであります! 通常攻撃 アーツ 自分に任せるであります! タワー制圧 おお、これはなかなか… ストーン破壊 当然の勝利であります! 死滅 参りました… ▲ページの一番上へ ピルルク CV 大西 沙織 召喚 オープン 覚醒 少しずつ…染まっていく 超覚醒 悔い改めなさい 通常攻撃 アーツ 捕まえた… タワー制圧 この世界に…溢れた願いを ストーン破壊 奪わせて、どうぞ 死滅 私は 不幸を呼ぶルリグ VRカード専用ボイス 召喚 行きましょう…オープン 覚醒 その世界の向こうで、永遠にお眠り 超覚醒 ねえ、坂口…私の罪は消えない 通常攻撃 てぇっ! アーツ ドント・エスケープ タワー制圧 ストーン破壊 後少しで…願いが叶う 死滅 ▲ページの一番上へ ベガ CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ エンキ CV 召喚 我にすべて任せれば、よい! 覚醒 抗うなら、滅ぼせば、よい! 超覚醒 迷うな、戦えば、よい! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 これで、よい! 死滅 VRカード専用ボイス 召喚 マルドゥク!我の背中、見てるが、よい!(~♪) 覚醒 酒も~女も~大波もぉ~!(~♪) 超覚醒 溺れる~程にぃ~浴びればよい~!(~♪) 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 笑って〜水に〜流せばよい〜(〜♪) 死滅 ▲ページの一番上へ デネブ CV 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ポルックス CV 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アクアポーン CV 召喚 ポンポンポーンっと喰いちぎるっポーン! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 うう…茹でよりは焼きでお願いっポーン… ▲ページの一番上へ ジャックフロスト CV 召喚 ケッヒャー!俺のジャックがフロストだぜぇ!! 通常攻撃 俺のォー!ジャックー! アーツ ケッヒャー!俺のジャックー!フロロロロ!! タワー制圧 ストーン破壊 アッアッアー!俺のジャックがフロストだぜぇ 死滅 ケヒャッ、俺のジャックが、アハッ ▲ページの一番上へ 霊亀 CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ネーレウス CV 召喚 あい!波風立ってるねえ! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 ほら、争いはやめて、ゆっくり湯にでも浸かろう 死滅 ▲ページの一番上へ ランスロット CV 北沢 力 召喚 戦士よ、君が求めるこの剣は…いや、忘れてくれ 覚醒 私の罪が消えることはない… 超覚醒 ならば、どこまでも堕ちよう 通常攻撃(白) てやぁ! CHANGE(白→黒) 堕ちよう、アロンダイト タワー制圧 こうして罪だけが重なり醜く肥えてゆく… ストーン破壊 落ち続けよう、この身が罪で焼き尽くされるまで 死滅 あの湖の輝きは遠い昔のものになってしまったよ CHANGE(白→黒)後 通常攻撃 させん! CHANGE(黒→白) 終わろうか、アロンダイト タワー制圧 湖の騎士…私はそんな美しいものではないよ ストーン破壊 ヤメロ!!その名で私を呼ぶな!! 死滅 我が王であり友よ、私を…焼いてくれ ▲ページの一番上へ 【妻】キマ CV ささきのぞみ 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ プリシス CV 釘宮 理恵 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 一希 東 CV 小林 裕介 召喚 動いてくれ…俺の心臓…皆と一緒に…! 覚醒 これ以上仲間を傷つけさせない! 超覚醒 皆の力を貸してくれ…王舞!! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒) いっけえぇ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 なれたんだ…本当の王舞に! 死滅 ▲ページの一番上へ カイナッツォ CV 青野 武(故人な為、ライブラリ出演) 召喚 水のカイナッツォの恐ろしさ 覚醒 (笑い声) 超覚醒 (笑い声) 通常攻撃 アーツ タワー制圧 (笑い声) ストーン破壊 地獄で待ってるぜぇ〜 死滅 ▲ページの一番上へ 【神威】オキクルミ CV 高橋 未奈美 召喚 こんなカムイよ、これが私が選んだ道だ 覚醒 これが私のカムイ! 超覚醒 守りし力、本当のカムイラケンタム! 通常攻撃 私はカムイだ! 通常攻撃(超覚醒) カムイラケンタム! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ああっ! すまない人の子よ、決してくじけるな…! VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【審判】アラハバキ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃(白) - CHANGE(白→黒) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - CHANGE(白→黒)後 通常攻撃 - CHANGE(黒→白) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アルデバラン CV 召喚 面白いですね 殲滅しましょう 覚醒 少し、レベルを上げましょうか 超覚醒 もう一段回レベルを上げます 是非私を攻略してみてください 通常攻撃 あなたはどこまで耐えられますか? タワー制圧 ストーン破壊 ありがとう 愉快かつ、有意義なひと時でした 死滅 この世界は面白い まだまだ殲滅しなくては ▲ページの一番上へ 【海覇】ポセイドン CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 綾小路円佳 CV 降臨 ここ…どこ?また変なことになっちゃった… 通常攻撃 こ、来ないで!いやぁぁ! CHANGE(白→黒)後 おじさん!助けてっ! タワー制圧 怖い、お金ならありますから…いやああ! ストーン破壊 死滅 CHANGE(白→黒)後 降臨 通常攻撃 CHANGE(黒→白)後 俺は…まだ22だァァァ!! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ レディパール CV 召喚 私と剣を合わせる気か? 覚醒 やってみるかい 超覚醒 珠魅に仇なす者共! 通常攻撃 砕けよ 通常攻撃(カルマ) 命が惜しければ下がれ タワー制圧 容易い限りだ ストーン破壊 拾うまでも無い石だな 死滅 助けなど いるものか ▲ページの一番上へ アイアンフォスル CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【想い】ハルフゥ CV 召喚 ほ、ホントに強くなったのかなぁ… 覚醒 普通だかそういうことじゃなくて、やんなきゃなんないのよね! 超覚醒 大丈夫…アタシはやれる みんなを助けるんだから! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒) 人魚ビーム! タワー制圧 ハッ、ごめん!こんなすごい威力だって知らなかったんだもん… ストーン破壊 ど、どんなもんですか! 死滅 ▲ページの一番上へ 【悠久】アナンタ CV 召喚 見つめてるだけなのは もうやめだ 覚醒 これが人の心…とても心地よい 超覚醒 通常攻撃 かかってくるがよい アーツ ナーガ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【最恐】アニュイ CV 召喚 大丈夫か?今の私は、大分コワイぞ? 覚醒 プカック… あいつ、コワイ思いしたいみたいだよ 超覚醒 それじゃ、最恐のウェンディゴってのを見せてやろう 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【抱愛】マニカ CV 五十嵐由佳 召喚 マニカよ 今はそれ以上わからない 放っておいて 覚醒 全部わかってた でも 捨てるしかなかった 超覚醒 だから あたしの何が好きだったの? 通常攻撃 ごめんね 通常攻撃(超覚醒後) 水霊華 タワー制圧 そうか…あの後、結局間に合わなかったんだね ストーン破壊 なんで…こんなことになっちゃったんだろうな… 死滅 うっ 痛いな…でも一人じゃなかった VRカード専用ボイス 召喚 まいったな…全部思い出した 覚醒 あいつらの仲間なら 全部だいじな宝物 超覚醒 だから 二人はあたしが守る! 通常攻撃 はっ! 通常攻撃(超覚醒後) 絶対守るの! タワー制圧 はぁ、はぁ……あいつら どうしてるかな ストーン破壊 どうだ、あたしは≪魔物憑き≫! あんたらと同じばけものだ! 死滅 アル、ヴォル、ごめん ずっと好きだった ▲ページの一番上へ 【粛醒】ムー CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ネーレウストランス時「一緒にお風呂、入るかい?」です -- (名無しさん) 2016-08-24 14 46 58 VRノア タワー制圧「ハコ乗り、危険行為ですね。絶対にやめましょう」死滅「うぅ、箱があったら入りたい・・・あれ?」 -- (名無しさん) 2016-08-30 01 29 04 綾小路タワー制圧「怖い、お金ならあります…いやああ!」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 54 18 【】マニカ召喚「マニカよ 今はそれ以上わからない 放っておいて」(答えて、かもしれない?) -- (名無しさん) 2016-12-30 23 56 10 【】マニカ覚醒「全部わからない でも それしかなかったから」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 57 38 【】マニカ超覚醒前攻撃「ごめんね」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 58 40 【】マニカ超覚醒後攻撃「水霊華」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 59 14 【】マニカ石破壊「なんで…こんなことになっちゃったんだろうな…」 -- (名無しさん) 2016-12-31 00 01 00 すいません、【】マニカ覚醒は「全部わかってた、でも捨てるしかなかった」が正しいっぽいです… -- (名無しさん) 2017-01-01 21 32 16 URアルデバラン死滅「この世界は面白い まだまだ殲滅しなくては 一時撤退します」 -- (名無しさん) 2017-01-21 13 35 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ルールー 最終更新日時 2018年12月26日 (水) 23時38分33秒 基本情報 名前 ルールー 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ ブラウニー HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 水野マリコ 対象称号① ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [桜SCのみ]桜に燈りし仄紅き花桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし リスクマナヘイスト マナ吸収速度が上がる。この効果は、自身の周囲に敵ユニットがいると上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 40 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.207(2018.12.20)にて、下方修正 リスクマナヘイスト マナ吸収速度:-1秒効果大時:-4秒→-2秒効果範囲:周囲4000 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 人獣:1-012/1-012EV 身長 1.22[meter] 体重 いめーじは大事なの! 生息域 “こっち”の人間の街 夢 “こっち”でもべすとせらー こっちの文字 猛勉強中 イメージ 絶対死守 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(通常カード裏面) お待たせなの!ルールーさんきたの! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) これでもルールーさんは 世界を救ったブラウニーなの! フレーバーテキスト(LoV4.net) ふわぁああ……! ここにも本、あっちにも本、本、本、ほーーーん!こんなに本がいっぱいあるなのなんて、ここはな~んてステキなとこなのかしら!うぅ……うずうずするなの……この世界にはどんな物語があふれてて、どんなお話がはやってるなのかしら。早くた~くさん読んで、“新作”のための“しじょーちょーさ”をしなくっちゃなのね!――と思うなのけど……ルールーさん、こっちの字はまだ読めないなのよね……。「……ねぇ」あ、でもこの本なんていいカンジなの! 文字少ないし、絵が大きくてわかりやすいの! うん、きめたなの! まずはこの本でこっちの文字をべんきょーするなのよ!「ねぇ、もりあがってるところ失礼するのだけど、あなたはブラウニーかしらん?」……へ? 誰なの?「……そうなのけど」「よかった、やっとブラウニーに会えたのかしらん。見つかるのは“ブラウニーもどき”ばかりで、あなたも実はブラウニーと見せかけたヘンな妖怪とかだったらどうしようって思ったかしらん」「妖怪……そ、それはよかったなの。あなたは……?」「はじめまして、家ブラウニーのペペかしらん。聞きたいのだけど、ここらで“伝説のブラウニー”を見なかったかしらん?」「“伝説のブラウニー”……なの?」「そうかしらん。行方不明の王様を探しだし、そのうえ世界のピンチも救って、さらには森ブラウニーも家ブラウニーも、み~んなが一緒に暮らせるように世界を変えた、この『ララさん』の名作――『ブラウニーズストーリー』に出てくる“伝説のブラウニー”たちかしらん!」その本は!? ……ふふふ、この子、“べすとせらー作家”ぺんねーむ『ララさん』こと、このルールーさんの本の読者なのね♪ たしかにその本は“あの冒険”を元にして書いたものなのけど、お話し的におもしろくなるように、かな~り“あれんじ”をくわえた“ふぃくしょん”なのよね。それでも現実との区別がつかなくなっちゃう、ねっきょー的なファンを生んじゃうなんて、“べすとせらー作家”も罪なのね♪「そうかしらん! そしてその主人公の、聡明で優しくてフワフワでクルクル尻尾でステキ~~~な茶色のブラウニーは、なんとペペのお兄ちゃまかしらん!」「お兄……ちゃま?」「かしらん!」「へぇええ!? じゃあ、あなた、ポポの妹なの!?」「ポポ“さん”、かしらん! お兄ちゃまは伝説の存在かしらんよ。言葉づかいには気を付けるのかしらん」「あうぅ……」「そんなわけで、ペペは冒険に行ったまま帰ってこないお兄ちゃまをさがしてるのかしらん。そしてこんどこそペペもお兄ちゃまと一緒に冒険するのかしらん!」「そ、そうなのね~~。ぺぺはどうしてそんなにポポ……さんと一緒に冒険したいなの?」「よくぞきいてくれたかしらん! この本によると、お兄ちゃまの家来は『野蛮な焦げ茶毛ブラウニーのロロ』と、『ちしきじん気取りの桃毛ブラウニーのルールー』しかいないのかしらん……それじゃお兄ちゃまがかわいそうかしらん! だからペペがお兄ちゃまと合流して手助けしてあげたいのかしらん!」け、家来なのぉ!? そんな風に書いたはずは……しかも“ちしきじん気取り”って、けっこうかわいく書いたはずなのけど……。「……そういえば、あなたも桃毛のブラウニーかしらん。それにそのオレンジのずきんに本……ひょっとしてあなた……」あわわわ、気が付いちゃったなの!? このままじゃ、作者が自分を“もでる”に可愛く書いたとかバレ……あれ? でもこの子は“ちしきじん気取り”とか思ってて……あ、でも作品の、作者のいめーじが……あれれ? なんかごちゃごちゃして――。「わかったかしらん!!」「……なの!?」「あなたも『ブラウニーズストーリー』の“ふぁん”なのかしらん!」「……ふぇ?」「でもよりによって『ルールー』の“こすぷれ”なんて……うん、趣味はブラウニーそれぞれかしらんね。けれど、『ルールー』はたしかに本好きかしらんけど、あの“ちしきじん気取り”がそんなお子ちゃま向けの絵本なんて読むわけないかしらん」へ? あ~~~!! しまったなの!! これ“絵本”だったなの!? このままじゃますますルールーさんの“いめーじ”がぁ……。「……そ……」「どうしたのかしらん?」「そうなの! ワターシ『ブラウニーズストーリー』の大ファンなの! と、特に『ルールー』の“ふぁん”なのね! 『ルル』って呼んでほしいなの。オホホホホ」「ふふ、だと思ったのかしらん! それじゃ『ブラウニーズストーリー』のぽいんとがしょーさいにまとめられたこのペペノートをかしてあげるから、よく勉強するといいのかしらん――あ、よかったら一緒に来るかしらん?」「……来る?」「そうかしらん。ペペと一緒に来れば、あの“伝説のブラウニー”ポポに紹介してあげるかしらん! 『ルールー』のことも色々教えてもらえるかしらん!」「……えと……」「ん? どうしたのかしらん?」「………」「うれしくないのかしらん??」「……よ……」「それとも、あなたまさか……」「よろしくお願いします!……なのぉ……」~『伝説のブラウニーを探して』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:011 身長 1.22[meter] 体重 いめーじは大事なの! 生息域 “こっち”の人間の街 自分のイメージ 大人で知的なお姉さん 今のイメージ どんどんズレてくなの…… 今欲しいもの “りすぺくと” イラストレーター リコセ フレーバーテキスト(カード裏面) むふ やっぱりマナよりダンゴなの! フレーバーテキスト(LoV4.net) わぁ! みんな見てなの! サクラが咲いてるなの! お花見したいなのね~~「“おはなみ”? ルルさん、それ何?」ん? リップル、ルルさんじゃなくてルー……(じゃなかったなの! ルールーさん、今は正体隠して『ルルさん』で通してるだったなの!)」「ルー?」ルー……“ルール”なの! “お花見”はサクラを前にしたら必ずやらなきゃならない人間世界のルールなのね! オホホホホ。「お花見……たしか本で読んだことあるかしらん。人間は春になると、サクラの花を愛でながら、何か食べたり飲んだりするのかしらんね」「へぇ~、あねごもルルさんも物知りだなぁ。でもさ、な~んでわざわざ花見ながら飯食わなきゃいけないんだ?」「わからないのか、ルオレオ……男なら、キレイな花とは一緒にご飯を食べたいもんだろう? ねぇ、ルルさん(キリ)」はは、そうかもかな……なの。「……リップル、おまえ本当に手当たり次第だな……あと、その顔気持ち悪いぞ」そうだなの! それじゃあせっかくだから、みんなでお花見しましょうなの!「お、いいねぇ! そんじゃひとつオイラも近くで魚を捕って――」「――却下かしらん」「なんで!?」「ペペたちはお兄ちゃま探しの旅の真っ最中かしらん。そんな寄り道なんかしてるひまは無いかしらん」「そんなぁ~。ちょっとくらい大丈夫だって! やろ~よペペ様ぁ、おはなみぃ~」「うるさいな~。そんなにやりたきゃ、おまえとルルさん二人でやりゃいいだろ? さ、あねご、あんな浮気ヤローはほっといて――ぼくらはふたりきりで旅を続けようぜ(ギリィィ)」「それはもっと却下かしらん。あとその邪悪な顔、おぞましいからやめて欲しいかしらん」「ぐぅっ……!」まぁまぁ……けれど、たしかにこんなにきれいにサクラが咲く世界なんて、そうそう来れるものでもないかもなの。だから――「……でもペペ、お兄ちゃまにはやく会いたいかしらん。もしお兄ちゃまが、また別の世界に冒険にいっちゃったら……」あうぅ……。(そっか……こまっしゃくれちゃんなぺぺも、まだ子供なのだものね。ここはお姉さんなルールーさんが、大人の“ほーよーりょく”で不安を取り除いてあげないとなの!)「ねぇ、ぺぺちゃん。そんなに急がなくても、ポポ……さんならきっとすぐ見つかると思うなの。それに、不安なときこそキレイな花を見たり、甘いものを食べたりすると、心のよゆーができて気分も落ち着くなのよ!」「あーいいこというなー。さすがはルルさん(キリリ!)」「んー、たしかにそうかもな……。うん、そうしようぜ、あねご(ギリリリィィ)」「………」(あら、みんな素直に聞いてくれたなの。ルールーさんの大人の魅力ささっちゃったなの?? ふふ、いい流れなの……このままみんなの「りすぺくと」をげっとしたあとに「実はこの“ルルさん”こそがあの『ルールーさん』でしたなの!」って告白すれば、ぺぺちゃんのあらぬ誤解も……よしなの! ここは攻めどき……ちょっともったいないけど、とっておきの“アレ”の出番なの!!)「エッヘン! 聞いてなの! このルルさん、こんなこともあろうかと、こっそりおかしをたくさん用意しておいたなのよ! その中でもとっておきはなんと! あの『すあま』!」「『すあま』?」なのなの! サクラと同じピンク色でと~ってももっちりあま~~い、お花見にはぴったりのお菓子なのよ! あの伝説のブラウニー『ルールーさん』も愛してやまないという“ぜっぴんないっぴん”なの! 何をかくそう『すあま』はルルさんも大好物! ルルさん実は、サクラを見ながら『すあま』」食べるのが夢だったなのね~~♪「サクラと同じ色……あー! あのかまぼこみたいなやつかー」「わ! リップル知ってるなの?」「うん、さっき小腹すいちゃって『みんなの食料リュック』見たら入ってた! かまぼこかな?って食べてみたら、もっちりあまくてびっくりしちゃったよ~」「食べ……ちゃったなの?」「うん」「全部?」「ぜーんぶ!」「リップル、おまえさ~、な~に勝手に食料食ってんだよ~」「あなたに荷物をあずけるのは、今後ちょっと考えものかしらんね」……のに……「ええ~ひどいなぁ。だって見た目も似てるしさぁ……ルルさん、君はオイラの味方だよね?(キリリリン)」……してたのに……「ルル……さん?」“お花見すあま”、楽しみにしてたなのにいいいいいいいい!!!「ひ!!」「へ!?」「かしらん!?」ぬうううう! こうなったら意地でも花見するなの!! そうでなきゃ、犠牲になった『すあま』が浮かばれないなの!!! はい! みんな花見る! 「え……」「いや……」「かしらん……」はりあーーーぷ!!!「「「 はい! 」」」感想!!!「……ぴ、ぴんく?」「……弱そう?」「……かしらん?」「……ルルさんって、けっこう怖いんだね……(小声)」「だな……子供っぽいキレる大人っていうか……(小声)」「かしらん……(小声)」はいそこ! くっちゃべってない!! 次おかし!「「「 もががががが……!! 」」」お花見、サイコー!!!「「「 さ、さいこ~~ 」」」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 お待たせなの!ルールーさんきたの! 通常攻撃 不埒者なの! タワー制圧 ご覧のとーり!ルールーさん結構やるなの! ストーン破壊 ふふ ルールーさんにかかればこんなものなの! 死滅 あぅぅ 間違えたなの… サポート ルールーさんにおまかせなの! +EVR EVR 召喚 ルールーさんに目につけるとは お目が高いなの! 通常攻撃 お仕事中なのー!邪魔しないでなのー! タワー制圧 ルールーさんは そんじょそこらのブラウニーじゃないなのよ! ストーン破壊 えっへん!これでもルールーさんは 世界を救ったブラウニーなの! 死滅 あうぅ でも、戦うのとか専門外なの… サポート また世界を救うなの! +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 今日はお花見 とっても桜気分なの! 通常攻撃 タワー制圧 ふ~~ キレイなお花が咲いたなの~ ストーン破壊 むふ やっぱりマナよりダンゴなの! 死滅 うっふっふ 食べ物の恨みは恐ろしいわよぉ サポート 狼藉者なの! 考察 ブラウニーのアイドルのルールーさんが参戦。 PSY40+リスクマナヘイストのマナ溜め速度は、通常時はマナヘイストを持つロロよりも0.4秒遅く、 敵がルールー自身を中心としたタワー直径ほどの範囲にいるとロロよりも0.6秒速くなる。 参考までにマナ溜め速度は PSY30……23秒 ロロ……21秒 である。 マナヘイスト要員の中ではかなりクセがある方。 荒らし(特にロード荒らし)がいるとマナ吸収にブーストがかかり、同ジョブのマナ加速要員の長靴を履いた猫と比べると即効性がある。 しかし、アビリティの性質上、荒らしから真っ先に狙われやすいのも道理。ルールさんが極力殴られない様にカバーしてあげよう。 襲撃されなくてもヘイストはある程度保証されているものの、ロロよりはやや効果が低くなる。 リスクの状況を上手くやりくりしないといけないのでマナ加速要員の中では玄人向け。 Ver4.1でムムメメ、ロロ、ルールー、長靴とマナ加速要員が4体になったが、 迎撃能力が著しく低いので相方任せにならないようデッキ編成はよく考えておこう。 キャラクター説明 伝説のブラウニーなの。 3の時に登場して、その時出会ったブラウニー達との冒険を書物にしたの! そしたら夢だった「べすとせらー作家」になったの!作品名は「ブラウニーストーリーズ」でペンネームは「ララさん」なの! けどそれはどうやら絵本になった際、ルールーさんの描写は減って知識人気取りのブラウニーになってしまい、主人公はポポになったみたいなの…。 しかも「東京」で出会ったポポの妹に「ブラウニーストーリーズ」のねっきょー的なふぁんと勘違いされてるなの…作品と自分のいめーじを挽回する為に彼女とポポを探すの! ストーリーモードだと「街ブラウニー」名義で登場してるの! 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 生放送(Youtubeアーカイブ)の途中から再生 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ムムメメ、長靴、ミリアにルールーいれてバハムートデッキ完成なの! -- 名無しのアカズキンちゃん (2017-12-12 18 53 19) 名前 コメント
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第一話『変貌都市』 最終更新日時 2018年02月18日 (日) 09時50分46秒 プレイヤーが操作する人物 神名千尋 概要 勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可 タワー数:敵タワー2、自タワー2 ゲート数:敵ゲート4、自ゲート4 石数:敵石3、自石3 Normal、Hard Normal 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3、4とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 敵軍② トロール 30 ディフェンダー 60/70/40 見た目と所有アビリティがドーザと同じアビリティ「セフィアップA」持ちだが、効果は発現しない オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」 敵軍③ ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 敵軍④ ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① なし - - - プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とある人物 0 ディフェンダー 25/25/15 ネタばれ防止のため名前は伏せる 友軍③ なし - - - 敵の動き 対面(こちらが何もしない場合) タワー占拠後、455カウント前後から、ハイ・オーク(20/20/10)1体がこちらのタワーに向かってくる。 ハイ・オークは倒すと、5秒程度の復活時間経過後、またこちらへ向かってくる。以降、荒らし、死滅、復活、荒らしを繰り返す。 290カウント前後で、トロールがこちらのタワーに向かってくる。その時点でのステータスは130/140/90。 230カウント前後から、敵オーク達がこちらの石を割りに来る。 逆サイドの動き 敵は石を割りに来るが、友軍②の人物が完全に防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。 攻略 荒らしは来るが、そう脅威的なものではない。 通常の全国で使うような、デッキを組み、敵荒らしをさばき、敵タワーを荒らして、敵石を割ればよい。 敵タワーを荒らしても、反撃はあまり喰らわない。 初回クリア報酬 霊核20個 Hard 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3、4とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20 HP400 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 敵軍② トロール 30 ディフェンダー 120/150/90 見た目と所有アビリティがドーザと同じアビリティ「セフィアップA」持ちだが、効果は発現しない オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」 敵軍③ ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 敵軍④ ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① なし - - - プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とある人物 10 ディフェンダー 25/25/15 ネタばれ防止のため名前は伏せる 友軍③ なし - - - 敵の動き 対面 敵はタワー占拠後から、ハイ・オーク(50/40/20、HP400 強い、堅い、しぶとい)1体が動き出す。 ハイ・オークは、もしプレイヤーのユニットが敵石を割ろうとしていたならば、それを優先的に阻止するようプログラムされている。 石割りがなければ、プレイヤーのタワーに乗り込んで、マナを溜めているユニットを優先的に狙う。 その後、敵軍①のオーク(40/40/10)が3体全員こちらのタワーに攻め込んでくる。 オークは石割の阻止はしない。プレイヤーのタワーでマナ貯め中のユニットを狙ってくる。 もしタワー上に誰もいなければ中央石を割りに行く。 290カウント前後で、トロールがこちらのタワーに向かってくる。その時点でのステータスは190/220/140。 230カウント前後から、敵オーク達がこちらの石を割りに来る。 逆サイドの動き 敵は石を割りに来るが、友軍②の人物がある程度防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。 攻略例 +攻略例 その1) ■使用使い魔……ナムタル、他根元(ディフェンダーメインが良い)、トロールにある程度ダメージを通せる中型マジシャン、ニャルラトホテプ、あと1枚は適当に ■解説……初発のハイ・オークが強い・堅い・しぶといの3拍子そろっているうえに、来るのが早い。マナ貯めの余裕をくれない。 対処に時間をかけているうちに、オーク3体、トロールがなだれ込んできてどうしようもなくなる。 そこで、オークとトロールは主人公で釣る。 開幕、主人公はそのまま左タワーに向かい制圧する。 根元は逆サイタワーを制圧する。逆サイタワーを制圧後、4枚目の根元を召喚。 敵軍1からハイ・オークが来るが、この時点ではまだ主人公による左タワー制圧は完了していない。 よってハイ・オークは右タワーにやってくる。これを根本4体で処理する。全員でぶん殴る。 ハイ・オーク処理前後に主人公の左タワー制圧が完了するであろう。主人公は即座にマナを溜める。 すると、次に来るオーク3体は左タワーに来て、主人公を狙う。 この時、主人公が死んだら、ナムタルによって3秒後には復活できるので即座に左タワーに呼び戻すこと。 主人公撃破後、オーク3体は中央石や中央タワーに向かおうとするが、主人公が再召喚されると、方向転換してまた主人公を殴りだす。 トロールも似たような動きを示す。 とにかく主人公はマナ貯め、死滅、再召喚を繰り返して敵を引き付ける。 その間に右タワーでマジシャンを育成する。 マジシャンが育ったら、迎撃に向かう。 このあたりの敵の動きは一定ではないが、もし中央タワーを敵が占拠しかけていればそれを優先的に阻止すること。次点で、中央石を割る敵がいればそれを妨害する。 主人公が釣りきれなくて、トロールが右タワーに向かってきたら、根本と一緒に迎撃する。 トロールを倒せれば勝ったも同然だが、倒せず逃がしてしまっても気にせず、ニャルラトホテプの育成を急ぐ。 マジシャンはタワーや石を守り、取れる範囲でマナモンを狩る。 主人公は、釣りがうまくいかなくなってきたら、丁度マナモンが増えてくる時期でもあるので、タワーから出て頑張ってマナモンを狩る。 ニャルラトホテプが完成したら、石回りに群がっている敵を迎撃に行く。 残りのメンバーは石を割りに行く。このとき、トロールが石割を邪魔しに来るので、トロールから遠い石を狙う。 初回クリア報酬 霊核20個 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 作成してみました。いろいろ間違いや改善点等あるかと思いますので、指摘や訂正をしてください。他にも攻略法があれば記載いただけると助かります。 -- 名無しさん (2018-02-10 15 08 47) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 攻略例1を書いたものです。Hard、私はナムタル、自動56号、ハムナプトラ、長靴、ワイアット・アープ、アマデウス、ニャルでクリアしました。初めはハイ・オーク対策でワイアットを召喚しましたが、ワイアットを呼ばず、アマデウスとニャルラだけで行った方が勝率は良かったです。ナムタル、56号、ヤクシニー、リップル、リュキ、太乙、ニャルでもいけました。 -- 名無しさん (2018-02-10 15 17 00) 名前 コメント
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付近に自ユニット3体以上(ロード含む)で180/110。 3体未満で120/170。いずれも非トランスでの数値です。 -- (名無しさん) 2016-07-10 15 40 10 グレハの相性は最悪だと思う。根本連れて歩けってか -- (名無しさん) 2017-02-12 10 08 59
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Verup後はニーズヘッグの頭の真下に立てば剣でもok当たったはず。 -- (名無しさん) 2008-11-25 13 46 40 イージーモードは普通に分身に目もくれず本体だけ叩けばクリアできましたw -- (名無しさん) 2008-12-10 00 43 14 ↑デッキを教えて欲しい -- (名無しさん) 2009-05-21 18 13 46 5-4(BOSS)10回やってもこせん。みなどういうデッキなんだろ? -- (名無しさん) 2009-05-25 22 58 18 メイン:フェニックス、アリオーシュ、【醜薄】ゴースト サブ:ユニコーン、イエティ、ガーゴイル。マーメイド誰と変えればクリアできんだ? -- (名無しさん) 2009-05-25 23 03 58 ニーズヘッグの光属性弱点をなので光中心デッキが良いかと。神族使いなのでHARDモード5-4をレナス(フレイでも可)、ペガサス、クロ、フェニックス、ブラフマー(エンジェルでも可)で出陣。使い魔一体死滅したら粘って化身倒し、スタン中に状況に応じ入れ替えて出陣。後半のグレムリン(闇攻撃)が神族にはキツイですが、化身のみ狙ってスマッシュを多用し速攻で倒すが最重要ポイント。その際、本体に最短距離で向かえる位置取りも念頭に。 -- (HerMit) 2009-05-26 00 12 11 分身用にいっそ炎で統一して、炎弱点付加、例えばケルベロス連れてった方が早いんじゃ…? -- (名無しさん) 2009-05-26 22 08 30 情報ありがとうございます。やっと倒せました。構成PTは、メイン:マーメイド、ガネーシャ、フェニックス サブ:ケルベロス、【醜薄】ゴースト、ダンピール(購入)。主人公光レイピア。↑↑の使い魔(高すぎ。。) -- (↑↑↑の名無し) 2009-05-31 21 07 18 ver1.3になってからはクリティカル補正が下がったせいか、HARDだと弱点頼みでは突破できない。 アルヒアンゲロスでDEFを下げるか、ピンダメ盛りで削るべし。 分身はそこまで頑強でもないので炎1枚でもいいくらい。 分身に目を向けるより本体の削り方に重点をおくべし。 ちなみに俺の構成。 アッシュール、フェニックス、アルヒアンゲロス、マーメイド、わだつみ わだつみがSRだけど、こいつは他の高火力光攻撃に変えてもいけるはず。 -- (名無しさん) 2009-06-08 12 02 14 優雅入れると良い感じだぜ、全国じゃ微妙って言われてるが。 わだ・ビオン・優雅でサーチシールド両方補完出来るし、化身はスマッシュで何とか。 ピンダメの少なさはちょっと不安だけどヘイスガスマッシュでかなり削れるから問題無い。 -- (名無しさん) 2009-06-11 13 45 58 very hardのニーズ瞬殺方法。デッキ主.炎1stフレイ、アルヒ、クールマ2nd適当に…一回目の化身単スマ→ニーズにアルヒかけて単スマ→化身に主ovk→ニーズにアルヒ クールマかけて単スマ→一回目を繰り返し終了。一度も帰還せずサクリなしでクリア可。主はlv25でした。長文失礼しました。 -- (迷走中の子爵) 2009-08-18 10 30 45